Рубрика: Походу слотс казино бездепозитный

Прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре

прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре

Игра Fallout: New Vegas - Dead Money - прохождение миссий, квестов и заданий. Полное описание секретов и головоломок в игре Fallout: New Vegas - Dead Money. Прохождение DLC - Dead Money. Sierra Madre Grand Opening! Кем дается: Стартует автоматически после загрузки игры с. Прохождение Fallout: New Vegas - Dead Money. Задание #5: “Дополнительно. Незаметно покинуть хранилище, заперев там Элайджу”. Как всегда задание получите от отца. ПЛАТНОЕ КАЗИНО ОНЛАЙН

Сейчас упадете на пол, и запустится приветственное видео. Опосля просмотра, к для вас подойдет старшина Элайджа и скажет о том, что на вас на данный момент надет особый ошейник, который может порвать вас на маленькие куски, ежели ослушаетесь распоряжений. Опосля того как побеседуйте со старшиной, автоматом активизируются три квеста, которые сможете проходить в хоть какой очередности. А мы начнем разглядывать в таком порядке:. Этот квест вы получите от Элайджа, за успешное его выполнение будете награждены баллами опыта и получение Дога в напарники.

Как лишь разговор с Элайджей закончится, задание автоматом активизируется. Опосля того как проберетесь вовнутрь строения, услышите, как ошейник, одетый на вас, начнет жутко пищать. Это значит, что активизировался режим подрыва. Для того чтоб остаться в живых, подойдите к четырем радио и выведите их из строя. Пристально смотрите на экран и следуйте указаниям. Позже выбирайтесь из данной нам комнаты и найдите ступени, по которым можно спуститься в помещение, расположенное внизу, называющееся Подвалом Полицейского участка Виллы.

Оказавшись в нем, опять активизируется таймер взрывчатки на ошейнике. Быстро перемещайтесь вперед и проходите через все двери. Стоит отметить, когда будете проходить через комнату, в которой расположен терминал, то найдите там небольшую лестницу и подымитесь по ней к ящикам, в которых можно подобрать два журнальчика и детоксин.

Как лишь окажетесь в крайнем помещении, увидите радиоприемник, подбегите к нему и отключите, чтоб не было помех для ошейника. Также вы сумеет здесь отыскать запись "Лента команд Дога". Заберите ее и проходите по ступенькам наверх. Таковым образом, вы окажетесь около клеточки, в которой посиживает супермутант. Подойдите к ней и проиграйте найденную аудиозапись, использовав пип-бой. Сходу же опосля окончания записи, супермутант начнет с вами разговаривать. Опосля разговора, выпустите его из клеточки, воспользовавшись композицией "взлом 35".

Как лишь пленный окажется на свободе, квест будет считаться удачно пройденным, и вы получите обещанное вознаграждение. Этот квест тоже будет выдан Элайджей, за который можно обогатиться очками опыта и получить для себя в напарники Дина Домино. Начните прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money, следуя за маркером до тех пор, пока не окажетесь около двери, с вывеской "Жилой Квартал".

Проходите через нее и приступайте к поискам Дина Домино. Откройте карту и следуйте указанному маршруту. Стоит отметить, что точка красноватого цвета обозначает тайник, в котором лежит чемодан с различными боевыми атрибутами. Фиолетовым цветом выделен проход, который можно совершить над землей, а конкретно - по навесу из досок, который натянут сверху. Будьте максимально аккуратны, поэтому что на вашем пути будет чрезвычайно много ловушек и атака врагов.

Как лишь окажетесь в конце полосы желтоватого цвета, заберитесь на 3-ий этаж. В предстоящем прохождении Fallout: New Vegas - Dead Money вы увидите в комнате гуля в очках, сидячего в кресле. Подойдите к нему и усядьтесь рядом. Пообщавшись с ним, обязательно уговорите его совместно с вами пройти к фонтану. Стоит отметить, что ежели вы желаете, чтоб этот гуль остался в живых и воспринимал роль во всех последующих квестах, то не стоит в процессе разговора использовать какие-нибудь способности, в том числе и Барте, Красноречие и Взрывчатка.

Лишь так не будет надобности ликвидировать его в одном из последующих квестов. Опосля того как удачно дойдете к фонтану, задание засчитается и вы получите обещанную заслугу. Это задание также будет получено от отца Элайджи, за его выполнение можно получить баллов опыта и Кристину в напарники. Сходу же отчаливайте в Мед район, который находится неподалеку от фонтана. Откройте карту и следуйте по указанному на ней маршруту. В предстоящем прохождении Fallout: New Vegas - Dead Money для вас необходимо будет деактивировать таймер взрывчатки на ошейник, потому дойдите к интеркомам голубого цвета, которые подвешены на стенку, и расстреляйте их.

Потом сможете передвигаться в госпиталь, по пути прихватив с собой очередной чемодан с полезностями, который можно отыскать около входа в больницу с левой стороны. Заберите из него все, что можете, не брезгуйте и одеянием Ассасина. Позже сможете подняться на 2-ой этаж и пройти голограмму. Стоит отметить, что делать это необходимо осторожно, так как при приближении к ней, она начнет палить по для вас, но сами вы ее не уничтожите. Потому в темпе переместитесь к эмиттеру голубого цвета, расположенном среди коридора, и деактивируйте его.

Позже перемещайтесь в помещение, находящееся напротив эмиттера. Там для вас необходимо отыскать ключ и забрать его со стола. Позже спускайтесь в подвальное помещение, которое можно открыть с помощью отысканного ключа. Потом перемещайтесь к терминалу и найдите на нем клавишу Disengage Main Power, а позже зажмите ее.

Опосля проделанного, подойдите к лестнице и подымитесь по ней. Таковым образом, окажетесь в коридоре, по которому необходимо идти до тех пор, пока не окажетесь около крайней комнаты, в которой можно отыскать автодок. Подойдите к нему и откройте. Перед вами окажется измученная девчонка, у которой отняло речь. Но для вас все-же получится ее разговорить. Опосля общения, сможете совместно с ней передвигаться к фонтану.

Опосля того как получите валютное вознаграждение и человеческое, сможете направиться в автодок, где можете поправить здоровье. Стоит отметить, что вы на данный момент получите достижение Assemble Your Crew за то, что собрали всех напарников. Этот квест будет выдан Элайджей, за него можно получить баллов опыта. Подойдите к фонтану и пообщайтесь со старшиной. Опосля окончания беседы, в автоматическом режиме будут активированы очередные три квеста.

Необходимо попеременно их проходить. Так как первым в перечне буде "Огни в небе", то начните с него. Подойдите к фонтану и пообщайтесь с Догом, и возьмите его с собой. Перемещайтесь в южную часть локации Салида дель Соль, путь в которую можно отыскать, открыв карту.

Оказавшись на месте, проходите в комнату, в которой находятся 5 выключателей кстати, ее тоже можно отыскать на карте. Не торопитесь закрывать карту с маршрутом, поэтому что на ней также изображен тайник, в котором лежит чемодан с полезностями. Чтоб к нему добраться, необходимо спуститься вниз. Оказавшись в помещении, напичканном выключателями, вы встретите Дога. Подойдите к нему и пообщайтесь. Ваша цель - уговорить его остаться здесь. Но возникнут определенные трудности, поэтому что напарник будет отрешаться от этого.

Достаньте аудиозапись и включите ее на пип-бое. Опосля этого прохождение этого задания будет считаться завершенным. В процессе разговора, он попросит вас принести тела Людей-призраков. На данный момент вы увидите три маркера, но из их необходимы лишь два. Потому направляйтесь к двум хоть каким из их и прикончите 2-ух противников, которые преградят дорогу.

Позже подберите их трупы и доставьте Догу. Опосля этого квест будет считаться выполненным, и вы пополните собственный баланс еще баллами опыта. Это задание вы опять получите от Элайджи, за его выполнение будете вознаграждены баллами опыта.

На данный момент для вас необходимо будет сопроводить Дина Домино в южную часть локации Пуэста дель Соль. Начните прохождение этого квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money с того, что пройдете к фонтану и там возьмите в напарники Дина, выбрав подобающую ветку в диалоге. Позже достаньте карту и следуйте по данному маршруту.

Очутившись в северной части Пуэсты дель Соль, для вас необходимо пройти в южную, обратно воспользовавшись картой. Когда окажетесь около лестницы, заберитесь по ней наверх. На данный момент вы сможете действовать одним из нижеперечисленных способов:.

В самом начале уговорить Дина остаться. Чтоб уговоры были убедительными, необходимо в диалоге применить ветки в таковой очередности: либо Или убеждать его остаться, но с выбором остальных ветвей в диалоге, к примеру, Опосля избранных действий Домино попросит вас активировать голограммы, таковым образом, включится его защитное поле. Вы сможете привести в действие голограммы, подойдя к терминалом. 1-ый из их вы отыщите за Дином. Проходите через дверь и увидите ступени, ведущие вниз.

Спустившись, окажетесь в помещении, в котором стоит стол с терминалом. Подойдите и приведите в действие прожектор. Для этого необходимо поначалу пройти в Разрушенное кафе, которое можно отыскать, активировав карту. В нем подняться на 2-ой этаж и пройти в то помещение, дверь в которое будет открыта. Потом найдете дверь зеленоватого цвета и выбирайтесь наружу.

Будьте аккуратны, поэтому что сможете упасть. Опосля того как вы проберетесь через лаз, проделанный в стенке, расположенной в левой стороне. Вы окажетесь в комнате с еще одним терминалом. Подойдите к нему и приведите в действие прожектор. Потом найдите Дино Домино и побеседуйте с ним, отдав предпочтение первой ветке диалога.

Позже сможете опять попросить его остаться. Стоит отметить, ежели в вашем распоряжении будет Ремонт на уровне 30, Бартер на уровне 20, а Красноречие достигнет 80, то смело выбирайте предпоследнюю речь. Конечный итог от всех ответов будет однообразный, но посоветую выбрать 1,2 либо 3, поэтому что лишь так сможете добавить для себя опыт.

Это задание получите опять от Элайджи и баллов опыта в придачу за успешное выполнение. Начните прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money с того, что найдете Кристину, которая ожидает вас около фонтана. Подойдя к ней, выберите подходящий ответ в диалоге.

Позже достаньте карту и направляйтесь в северную часть локации Пуэста дель Соль. Вы там уже бывали с Домино. Как лишь вы вплотную приблизитесь к Переключательной станции на данной местности, возможны последующие варианты развития событий:. Откройте карту и определите их местонахождение по маркерам. Опосля того как все предохранители будут в ваших руках, для вас стоит выбрать последующий вариант: "Fix the circuit breaker using parts".

Опосля этого будет считаться, что все отремонтировано, и двери автоматом раскроются. Проходите через двери и пристально поглядите по сторонам. На стенке вы должны узреть стрелочку, следуя которой, можно выйти к интеркому. Конкретно с его помощью пикает ошейник на вашей шейке. Продолжайте прохождение этого квеста в игре Fallout: New Vegas - Dead Money и найдите интерком, а позже расстреляйте его. Потом проходите к ступенькам и спуститесь по ним.

По пути вы увидите очередной интерком, который тоже нужно вывести из строя. Позже сможете открыть дверь и повернуть в правую сторону. Подойдите к лестнице и увидите ядовитое скопление. Проходите в него и найдете там стрелочку белоснежного цвета. Начните проходить по тому направлению, которое она показывает. Лишь советую пристально глядеть под ноги, поэтому что по пути сможете попасться в четыре медвежьих капкана. Незначительно пройдя, вы увидите ступени, ведущие наверх.

Заберитесь по ней и идите к повороту, ведущему в левую сторону. Не советую сворачивать на лево, поэтому что ваш спутник подорвется. Сможете вообщем бросить его около входа в комнату, а сами двигайтесь в помещение и подберите лут. Позже направляйтесь к той двери, на которой вывеска "Utility".

Проходите вовнутрь и откроете еще одну дверь. Там вы увидите шкафы, около которых можете подобрать винтовку-автомат. Не забудьте проверить содержимое всех шифанеров, а вдруг там что-то увлекательное можно найти? Стоит отметить, в том шкафу, в котором будет непростой замок, вы можете подобрать код от терминала. Опосля того как шифр будет в ваших руках, отчаливайте к компу, висячему на стенке и приведите в действие вентиляцию.

Таковым образом, вы избавитесь от ядовитого облака. Сможете продолжать прохождение Fallout: New Vegas - Dead Money и спуститься, чтоб поискать в комнатах полезные вещи. Стоит отметить, что в самой крайней комнате в доме вы можете отыскать книжку о боевом порядке спецназа Китая. Позже сможете передвигаться к терминалу под заглавием Remote Maintenance. Около него ожидает Кристина, с которой необходимо непременно побеседовать. Стоит отметить, что вы сможете применить любые варианты разговора.

Позже подойдите к сообщнице и пообщайтесь с ней. Опосля этого квест будет зачитан, а вознаграждение - получено. 1-ый квест дополнения. В нем в особенности ничего делать не необходимо. Просто загрузите игру с дополнением и через некое время к для вас в Пип-Бой добавится новейший радиосигнал, приглашающий отправиться в казино Sierra Madre. Осторожно, вы не можете возвратиться в пустыню Мохаве, не выполнив всех квестов дополнения. Подойдите к радио, стоящему в середине комнаты.

Вы упадете на пол, и начнет проигрываться стартовый ролик дополнения. Во время разговора выяснится, что на вас одет ошейник и при неповиновении он в хоть какой момент может взорваться. Вы сможете проходить их в любом порядке. Опосля разговора с Элайджой этот квест автоматом становится активным. Идите в Полицейский участок Villa Police Station. Когда зайдете в здание, ваш ошейник начнет пищать это таймер взрывчатки. Чтоб не взораться, выключите четыре радио, все показано на скриншотах. Можно их и не выключать.

Слева от входа есть лестница, ведущая в подвал Villa Police Station Basement. Спускаемся туда. Ошейник снова начнет пищать. Смело идите вперед, открывая все двери. Маленький секрет: в самой первой комнате, где терминал, подымитесь по маленький лесенке на ящики и увидите два журнальчика и детоксин. Итак, вы достигли крайней комнаты. В нем стоит радио отключайте его, конкретно оно делает помехи для ошейника и голозапись Dog Command Tape.

Конкретно за ней мы и шли сюда. Берем голозапись и поднимаемся наверх, к клеточке с супермутантом. Становимся рядом с клеточкой и включаем голозапись через Пип-Бой. Супермутант заговорит, побеседуйте с ним и выпускайте из клеточки Взлом 35, подходящий для ветки в разговоре. Опосля освобождения квест завершится, вы получите очков опыта и супермутанта в напарники. У нас автоматом стартует квест Find Collar Dean Domino.

Идем по маркеру к двери Residental Discrict. Заходим в нее. Сейчас нам необходимо отыскать Дина Домино Dean Domino. Схема движения показана на карте. Идем в Medical District , это совершенно неподалеку от фонтана. Идите и не останавливайтесь, а то рискуете быть взорванными. Заходим в больницу сходу около входа слева еще один чемодан с полезным лутом. Лутаем все что можно, в том чиле и костюм Ассасина на первом этаже.

На втором этаже нас ожидает голограмма. Ежели мы приблизимся к ней, она начнет стрелять ее саму уничтожить нельзя. Быстро бежим к голубому эмиттеру на 2 этаже, висячему в центре коридора, и отключаем его. Обыскиваем стол в комнате напротив эмиттера и берем ключ. Спускаемся в подвал, открывая его отысканным ключом. Подходим к терминалу и нажимаем на клавишу Disengage Main Power. Поднимаемся и идем по коридору к последмей комнате с автодоком.

Открываем ее и лицезреем искалеченную даму, которая не может говорить. Говорим с ней феномен, но и убеждаем пойти к фонтану. Все, квест завершен, мы получаем очков опыта. Перед уходом настоятельно рекомендую полечиться в автодоке — это восстановит и все ОЗ и вылечит сломанные конечности. Также мы получаем достижение за сбор всех напарников. Первым в перечне будет квест Fires in the Sky.

Убеждаем его остаться около выключателей, но вот незадача — супермутант ничего не понимает! Включаем из пипбоя ту же голозапись, которую мы проигрывали и в Полицейском участке Dog Command Tape. Далее у нас есть два варианта:. Создавать дополнения для RPG — не такое уж обычное занятие. С одной стороны, разрабам необходимо сохранить механику и лор основной игры, с иной — подкинуть что-нибудь свеженькое в геймплей плюс предложить такую историю, которая органично впишется в действия серии, но при этом будет обладать и определенной самодостаточностью, и своим очарованием.

Плюс еще нужно хотя бы частично учитывать ожидания игровой аудитории — в общем, вправду годное DLC обязано соблюсти массу критерий и скооперировать множество принципиальных качеств. Логично, что фанаты серии с таковым напряжением ждали выхода Dead Money: ведь конкретно оно во многом обязано было «задать планку» для всех следующих дополнений к New Vegas.

Сходу же скажу: DLC изготовлено на полностью достойном уровне, хотя безупречным его не назовешь. Приключение, как традиционно, начинается с получения радиосигнала; он идет из заброшенного бункера Братства Стали. Отчаливайте туда, и скоро вы будете вовлечены в историю Сьерра-Мадре — казино, которому предрекали судьбу самого известного и процветающего игорного заведения Америки, да вот незадача: накануне его праздничного открытия началась ядерная война.

Опосля этого Сьерра-Мадре стало истинной легендой и обросло и слухами, и историями о хранящихся там несметных богатствах — эти истории до сих пор будоражат охотников за сокровищами, заставляя их пускаться в страшный путь. Для вас доводилось слышать о казино «Сьерра-Мадре». Все мы слышали легенду о нём и его проклятии. Небылицы о казино среди городка мертвецов, укрытого кроваво-красным облаком.

Броский, сияющий маяк, заманивающий охотников за сокровищами на смерть. Очевидно, для вас предстоит разыскать казино и раскрыть его тайны. Задачку усложняют люди-призраки, обитающие в красноватом облаке, давным-давно окутавшем Сьерра-Мадре. Под действием испускаемых им токсинов жители данной для нас местности равномерно мутировали и сошли с мозга.

Вооруженные простым, но жутковатым орудием — к примеру, перчатками-кастетами «Медвежий кулак», сделанными из охотничьих капканов, — люди-призраки настроены очень жестко и непримиримо. Вприбавок ко всему, Элайя прошлый старейшина мохавского Братства, отправивший вас в эту страшную экспедицию , надел на вас взрывающийся ошейник с дистанционным управлением и отобрал все снаряжение.

Разоружив вас и послав в страшный путь, Dead Money дает для вас три больших отдельных приключения. 1-ое из их — задание Элайи: Курьер должен отыскать троих товарищей по несчастью, носящих такие же ошейники, и ожидать дальнейших распоряжений. Поначалу Элайя рекомендует разыскать супермутанта Дога.

Этот необыкновенный приятель мучается раздвоением личности: он попеременно становится то ожесточенным и неразвитым Догом, то эрудированным и рассудительным Богом. Итак, доходим до конца желтоватой полосы и поднимаемся на 3-ий этаж. Садимся в кресло рядом с гулем в очках. Говорим с ним и уговариваем пойти к фонтану. Все, квест завершен, мы получаем очков опыта. Остался крайний напарник — Кристина Christine.

Идем в Medical District , это совершенно неподалеку от фонтана. Внимание: сейчас таймер взрывчатки отключать нельзя. Идите и не останавливайтесь, а то рискуете быть взорванными. Заходим в больницу сходу около входа слева еще один чемодан с полезным лутом. Лутаем все что можно, в том чиле и костюм Ассасина на первом этаже.

На втором этаже нас ожидает голограмма. Ежели мы приблизимся к ней, она начнет стрелять ее саму уничтожить нельзя. Быстро бежим к голубому эмиттеру на 2 этаже, висячему в центре коридора, и отключаем его. Обыскиваем стол в комнате напротив эмиттера и берем ключ. Спускаемся в подвал, открывая его отысканным ключом. Подходим к терминалу и нажимаем на клавишу Disengage Main Power.

Поднимаемся и идем по коридору к последмей комнате с автодоком. Открываем ее и лицезреем искалеченную даму, которая не может говорить. Говорим с ней феномен, но и убеждаем пойти к фонтану. Перед уходом настоятельно рекомендую полечиться в автодоке — это восстановит и все ОЗ и вылечит сломанные конечности. Также мы получаем достижение за сбор всех напарников. Говорим с Элайджой. Первым в перечне будет квест Fires in the Sky.

На карте показан самый маленький путь, но есть и обходные. Также на карте показана нычка с чемоданом он находится внизу, по лестнице подниматься не надо! В самой комнате с выключателями он заговорит с нами. Убеждаем его остаться около выключателей, но вот незадача — супермутант ничего не понимает! Включаем из пипбоя ту же голозапись, которую мы проигрывали и в Полицейском участке Dog Command Tape.

Далее у нас есть два варианта:. Ежели же у нас интеллекта не хватает, говорим с Догом и он нас просит принести останки 2-ух Ghost People. У нас возникают три маркера, необходимы нам лишь два. Идем к хоть каким маркерам и убиваем 2-ух противников.

Квест завершается, и мы получаем очков опыта. Дин попросит нас включить голограммы, чтоб защитить его. Голограммы врубаются из терминалов. 1-ый терминал находится так: там где Дин заговорил с нами, лицезреем дверь. Открываем ее и спускаемся вниз по лестнице, и лицезреем терминал на столе.

Активируем его и включаем прожектор. 2-ой терминал отыскать чуток труднее. Заходим в здание Ruined Cafe оно отмечено на предшествующей карте. Поднимаемся на 2-ой этаж. Заходим в комнату с открытой дверью и через зеленоватую дверь выходим наружу. Осторожно, чтоб не свалиться, пробираемя по карнизу в дыру в стенке слева.

Лицезреем таковой же терминал, заходим в него и включаем прожектор. Опосля этого говорим с Дином и выбирам первую ветку в диалоге. Эффект от всех реплик однообразный, но лучше выбрать 1, 2 либо 3, так как излишний опыт никому не помешает. Сейчас у нас есть два варианта:.

Ежели у вас нет такового навыка, для вас необходимо отыскать три предохранителя Electric Box Fuse. Все починено, дверь открыта. Входите в открывуюся дверь и обратите внимание на стенку. На ней будет стрелка, которая показывает местонахождение интеркома, который принуждает ошейник пищать.

Стреляйте в этот интерком. Спускайтесь по лестнице, попутно ломая еще один интерком на него тоже будет указывать стрелка на стенке. Открываем дверь и поворачиваем направо. Спускаемся по лестнице в ядовитое скопление, лицезреем белоснежную стрелку и идем туда осторожно — за ней четыре медвежьих капкана, но зато это самый маленький путь , также есть и обходной путь справа.

Скоро вы увидите лестницу, идущую наверх. Поднимайтесь и поворачивайте налево ни в коем случае не поворачивайте направо, а то ваш напарник взорвется. Входите и открывайте еще одну дверь. Около шифанеров будет лежать Автоматическая винтовка Automatic Rifle — берем ее, а также лутаем все шкафы.

В шкафу с чрезвычайно сложным замком будет пароль от терминала берем и его — нам же не охото взламывать чрезвычайно непростой терминал. Нажимаем на комп Ventilation Control System. Включаем вентиляцию и вуаля — ядовитое скопление снизу исчезло. Сможете спуститься туда и побродить. Отключить радиоприемник можно лишь с терминала, который находится за дверью со сложным замком естественно есть и обходной путь.

Идем к терминалу Remote Maintenance Terminal. С нами заговорит Кристина, можно выбирать любые ветки диалога, но я бы рекомендовал Потом говорим с Кристиной. Избираем постоянно первую ветку диалога. Квест завершается, и мы получаем свою заслугу — опыта. Простой квест но можно запутаться в пути. Фактически нам необходимо пройти в здание Bell Tower , включить консоль и идти в уже открывшееся казино.

В разговоре можно выбирать любые ветки. Идем к фонтану, нажимаем на сетку неподалеку от него. Оказывываемся в казино и лицезреем собственных лежащих без сознания напарников. Падаем на пол, встаем и получаем опыта. Квест завершен. В этом квесте необходимо включить свет и решить судьбу Дога. Идем в Sierra Madre Casino дверь неподалеку от двери в казино. Здесь нас встречают охранные голограммы. Их эмиттеры могут находиться в самых неожиданных местах. Опосля выключения голограмм идем к двери, около которой в видео стреляли в интерком.

Поднимаемся на самый верх и выключаем радио. Рядом с радио стоит автодок, не мешало бы подлечиться. Спускаемся к голограмме. Выключаем его и спокойненько подходим к комнате с терминалом. А тут — Автоматическая винтовка! Усовершенствованная броня Сьерра-Мадре!

И всего остального по мелочи. Лутаем это все и заходим в терминал. Жмем на Unlock Electrical Closet Door. Сейчас идем к месту, где мы выключали вторую голограмму. Открываем дверь Electrical Closet. Нажимаем на Flip Switch переключатель на стенке. Ура, свет включен! Сейчас можно поиграть в казино не забудьте лишь поменять средства у кассира-голограммы, но он меняет лишь довоенные средства.

Потом через Lobby идем в Cantina Madrid. Стреляем в интерком в левом верхнеи углу и выключаем радио в одном из туалетов. Можно проиграть голозапись Dog Command Tape , это незначительно поменяет предстоящий квест. Возвращаемся в казино, к месту где есть автодок. Рядом есть закрытая стальная дверь, используем на ней ключ. Заходим и, ежели вы проиграли голозапись, Дог сходу начнет диалог.

Сможете поступать с ним как желаете, вариантов много. Ежели вы голозапись не проигрывали, то бегите к Догу до того как он взорвет себя и говорите с ним. Заслуга зависит от вашего выбора. Выходим в Lobby и, о ужас! Они и сюда добрались! Убиваем их, поднимаемся по лестнице на 2-ой этаж и заходим в дверь The Tampico. Идем вперед осторожно, большая часть радиоинтеркомов нельзя отключить. Выйдет Дин Домино. Как бы вы с ним не говорили, он все равно вызовет охранников-голограмм. Ну ничего.

Идем к Backstage Door она находится справа от сцены и открываем ключом, найденнным в нотках. Продвигаемся вперед, пристально смотрим на стенки в поисках радиоинтеркомов и обычных радиоприемников, расположенных на столах подсказка — зайдите терминал на стенке Ambient Audio Control , он тоже отключит таймер. Рекомендую перед сиим сохраниться.

Прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре скачать книгу джекпот для лоха

ТОЧНЫЙ ПРОГНОЗ СТАВКИ НА СПОРТ НА СЕГОДНЯ САЙТЫ СТАВОК НА СПОРТ С ВЫВОДОМ

Прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре admiral casino 3788 рублей за регистрацию

FNV: Dead Money Completionist Guide

ДЖЕКПОТ ПОМИДОР ФОТО И ОПИСАНИЕ

Возвращайтесь наверх к освободите Дога. Кстати, этот супермутант мучается раздвоением личности. С помощью управляющей записи вы сможете вынудить его считать себя или преданным слугой Элайджи, или Богом - стремящимся овободиться из рабства. Покиньте полицейский участок и направляйтесь к маркеру задания. Будьте внимательны - по пути придется не раз сразиться с людьми-призраками Ghost People. Имейте в виду, ежели вы не можете их расчленить, дизинтегрировать либо же Дог Dog их не съест, противники будут подниматься и нападать опять.

До этого чем сесть в кресло, побеседуйте с Догом - отошлите его подождать около фонтана. Дело в том, что у вас может быть лишь один приятель, а Дин тоже претендует на эту роль. Присаживайтесь рядом с Дином и заводите разговор по душам. Вообщем гуль практически сходу скажет, что кресло, в котором вы сидите, заминировано.

Владея достаточным способностей взрывчатки, вы можете уверить его, что взрыв убьет вас обоих. Предложите Дину присоединиться к для вас, и он согласится. Таковая компания, кроме всего остального, дозволит для вас подольше оставаться в зоне деяния ядовитых газов.

Маркер задания поведет вас к западу от центрального фонтана. Мед район - опасное место, и очень нередко ваш ошейник будет предупреждающе пикать. Виной тому громкоговорители, некие из которых можно обезвредить выстрелом. Добравшись до поликлиники Clinic , заходите вовнутрь.

Чрезвычайно скоро вы обнаружите голографическую охранную систему. Поднимайтесь на 2-ой этаж по лестнице слева, но поначалу перенастройте систему сохранности с помощью терминала рядом со входом. Отправьте охрану на 1-ый этаж и быстро бегите на 2-ой - так вы разминетесь с голорамами. Обыщите 2-ой этаж. Непременно зайдите в комнату в центре - в столе вы отыщите ключ от подвала.

Спускайтесь по противоположной от входа лестнице в подвал. Бегите по темным коридорам, пока не отыщите терминал. С его помощью вы сможете отключить электроэнергию во всем здании, а означает охрана и громкоговорители для вас больше не страшны. Возвращайтесь на 1-ый этаж и изучите обстановку. В далеком конце холла вы отыщите Кристину Christine.

С одной стороны, Кристина немая, и для вас будет трудно с ней разговаривать. С иной - она очень нужный спутник. Огни в небе Fires in the Sky Как лишь все три спутника присоединятся к для вас, сможете ворачиваться к центральному фонтану Виллы. Для вас нужно будет развести 3-х ваших спутников по определенным точкам, чтоб в подходящий момент они активировали устройства. Только в этом случае начнется Гала-концерт.

Отчаливайте к южному входу, ориентируясь на маркер задания. По пути придется мало подраться, так что не расслабляйтесь. Для выполнения задачки будет нужно мало напрячь мозги, так что с Догом придется проститься. Богу же поначалу придется отыскать пищи, чтоб удержать его на месте. Отчаливайте на охоту и уничтожте парочку людей-призраков.

Их останки точно придутся Богу по вкусу. На этом 1-ая задачка будет решена. Ориентируйтесь на маркер и скоро перейдете в южную часть. По пути к маркеру для вас предется преодолеть переход, заполненный газом. Быстро пробегите его и поднимайтесь по лестнице.

На балконе наверху вы обнаружите 5 электрических проводов. Задачей Дина станет в подходящий момент соединять провода. Вообщем он будет очень недоволен собственной ролью. Учтите, просто зачистить область от людей-призраков будет недостаточно. Для вас необходимо отыскать голограммы, который завлекают и отвлекают их.

Как лишь вы поделитесь с Дином вашим планом, на карте покажется положение 2-ух компьютерных терминалов. Один из их совершенно рядом. Иной - на втором этаже строения напротив. Вообщем, ежели вы пройдете через внутренний двор, то вы не отыщите проход в необходимое место. Нужно обойти область вокруг, пока не отыщите вход в кафе Cafe.

Пройдя через нее, вы окажетесь на балконе, примыкающем с подходящей для вас комнатой. Переберитесь туда и через дырку в стенке попадете к терминалу. Возвращайтесь к Дину. Скажите ему, что он должен для вас верить, так как ежели умрет он, то умерете и вы. Возвращайтесь к фонтану, зовите ее с собой и отчаливайте к маркеру задания на Коммутационную станцию Switching Station. Чтоб попасть вовнутрь, для вас придется пройти через несколько областей, заполненных ядовитым газом. Снутри тоже следует быть осторожнее и пристально прислушиваться, не пикает ли ошейник.

В первую очередь для вас пригодится собрать несколько предметов и починить предохранители fuse box. Когда закончите, проходите в последующую дверь. Нарисованные на стенке стрелки укажут на громкоговорители, который активируют наш ошейник. Уничтожьте два в холле. 3-ий найдется, ежели спуститься по лестнице.

Далее ваш путь пройдет через огромную комнату, заполненную газом. Подходящий для вас выход находится на противоположной стороне, но у вас не хватит сил пробежать такое расстояние. Вообщем, вы сможете отыскать боковую дверь в небольшую комнату с терминалом, включающим вентиляцию.

Так неувязка газа будет решена. Пройдя последующую комнату, вы отыщите лифт. Вы сможете или вынудить Кристину пользоваться им, невзирая на ее ужас, или настроить удаленный доступ через расположенный вблизи терминал. 2-ой вариант, кстати, принесет для вас незначительно неплохой кармы. Пуск Гала-концерта Trigger the Gala Event Когда все три приятеля будут на местах, придет время начинать представление.

Пройдите через дверь, чтоб попасть в другую часть района. Далее продвигайтесь очень осторожно - люди-призраки наводнили эту зону разными ловушками. Пробравшись через страшный район, вы очутитесь далековато на востоке. Дорога в конце концов приведет вас в большой крытый двор.

Продолжайте собственный путь пока не попадете на колокольню Bell Tower. Как лишь отшумит фейерверк, покиньте колокольню. Будьте внимательны, происходящее завлекло множество людей-призраков, так что для вас пригодится чрезвычайно много патронов.

Возвращайтесь в Виллу к центральному фонтану, а оттуда отчаливайте на север - на встречу последующему заданию. Завали зверька Put the Beast Down Стоит для вас войти в казино, вы будете отравлены, а когда очнетесь - ваши спутники исчезнут. Превое, что для вас будет необходимо сделать, возобновить подачу электроэнергии.

Быстро переместитесь на право к компьютерному терминалу. Запрограммируйте голограмму на 2-ой приказ, и лестница станет свободна. Поднимайтесь наверх и направляйтесь налево на балкон. Выстрелите в радио справа от задней двери, а потом заходите. Внизу в холле вы увидите охранную голограмму. Поднимайтесь по лестнице аккурат напротив двери и двигайтесь по коридору. Получите доступ к терминалу и перенастройте голограмму на 1-ый приказ.

Возвращайтесь в то место, где вы лицезрели голограмму и спускайтесь вниз. Так вы отыщите комп, через который можете открыть распределительный шкаф. Сейчас для вас лишь остается добраться до него и вернуть электроснабжение казино. С этого момента все охранные голограммы отключены, так что вы сможете тихо изучить казино. Когда войдете вовнутрь, не забудьте подобрать ключ от аварийного выхода Emergency Door Key справа.

Отыскать его трудно, так что будьте очень внимательны. Возвращайтесь в казино. Поднимайтесь наверх на балкон и оттуда еще выше, пока не отыщите железную дверь. Откройте ее ключом - это окажется вход на кухню. На кухне вас будет ожидать Дог. Он мало нанюхался газа, так что стал не совершенно адекватен. Для вас нужно чрезвычайно быстро подойти к нему и начать разговор, пока он не опустился в спор с самим собой, что может окончиться очень плачевно.

Навык общения 75 дозволит для вас морально подавить Дога, что приведет к смерти данной нам личности, а Бог одержит верх. Вообщем двойные двери окажутся заблокированы, так что придется находить иной путь. Идите налево в боковой холл. Быстро уничтожьте громкоговоритель в голубой лампочкой на правой стенке. Весь театр практически набит громкоговорителями, которые будут активировать ваш ошейник.

Но есть и безопасные зоны. Дело в том, что у вас может быть лишь один приятель, а Дин тоже претендует на эту роль. Присаживайтесь рядом с Дином и заводите разговор по душам. Вообщем гуль практически сходу скажет, что кресло, в котором вы сидите, заминировано. Владея достаточным способностей взрывчатки, вы можете уверить его, что взрыв убьет вас обоих. Предложите Дину присоединиться к для вас, и он согласится. Таковая компания, кроме всего остального, дозволит для вас подольше оставаться в зоне деяния ядовитых газов.

Крайнего приятеля вы отыщите в мед районе Medical District. Маркер задания поведет вас к западу от центрального фонтана. Мед район - опасное место, и очень нередко ваш ошейник будет предупреждающе пикать. Виной тому громкоговорители, некие из которых можно обезвредить выстрелом. Добравшись до поликлиники Clinic , заходите вовнутрь. Чрезвычайно скоро вы обнаружите голографическую охранную систему.

Поднимайтесь на 2-ой этаж по лестнице слева, но поначалу перенастройте систему сохранности с помощью терминала рядом со входом. Отправьте охрану на 1-ый этаж и быстро бегите на 2-ой - так вы разминетесь с голорамами.

Обыщите 2-ой этаж. Непременно зайдите в комнату в центре - в столе вы отыщите ключ от подвала. Спускайтесь по противоположной от входа лестнице в подвал. Бегите по темным коридорам, пока не отыщите терминал. С его помощью вы сможете отключить электроэнергию во всем здании, а означает охрана и громкоговорители для вас больше не страшны.

Возвращайтесь на 1-ый этаж и изучите обстановку. В далеком конце холла вы отыщите Кристину Christine. С одной стороны, Кристина немая, и для вас будет трудно с ней разговаривать. С иной - она очень нужный спутник. Как лишь все три спутника присоединятся к для вас, сможете ворачиваться к центральному фонтану Виллы.

Для вас нужно будет развести 3-х ваших спутников по определенным точкам, чтоб в подходящий момент они активировали устройства. Только в этом случае начнется Гала-концерт. Отчаливайте к южному входу, ориентируясь на маркер задания.

По пути придется незначительно подраться, так что не расслабляйтесь. Для выполнения задачки будет нужно мало напрячь мозги, так что с Догом придется проститься. Богу же поначалу придется отыскать пищи, чтоб удержать его на месте. Отчаливайте на охоту и уничтожте парочку людей-призраков. Их останки точно придутся Богу по вкусу. На этом 1-ая задачка будет решена. Чтоб начать последующий квест, необходимо снова возвратиться к фонтану.

Последующим вашим спутником должен стать Дин Dean. Ориентируйтесь на маркер и скоро перейдете в южную часть. Расчехляйте орудие - вас ожидают люди-призраки и ловушки. По пути к маркеру для вас предется преодолеть переход, заполненный газом.

Быстро пробегите его и поднимайтесь по лестнице. На балконе наверху вы обнаружите 5 электрических проводов. Задачей Дина станет в подходящий момент соединять провода. Вообщем он будет очень недоволен собственной ролью. Учтите, просто зачистить область от людей-призраков будет недостаточно. Для вас необходимо отыскать голограммы, который завлекают и отвлекают их.

Как лишь вы поделитесь с Дином вашим планом, на карте покажется положение 2-ух компьютерных терминалов. Один из их совершенно рядом. Иной - на втором этаже строения напротив. Вообщем, ежели вы пройдете через внутренний двор, то вы не отыщите проход в необходимое место.

Нужно обойти область вокруг, пока не отыщите вход в кафе Cafe. Зайдите вовнутрь, подымитесь по лестнице и увидете дверь в южную часть Пуэста дель Соль. Пройдя через нее, вы окажетесь на балконе, примыкающем с подходящей для вас комнатой. Переберитесь туда и через дырку в стенке попадете к терминалу. Возвращайтесь к Дину. Скажите ему, что он должен для вас верить, так как ежели умрет он, то умерете и вы.

Оставьте Дина около проводов и возвращайтесь к фонтану. Осталась лишь Кристина Christine. Возвращайтесь к фонтану, зовите ее с собой и отчаливайте к маркеру задания на Коммутационную станцию Switching Station. Чтоб попасть вовнутрь, для вас придется пройти через несколько областей, заполненных ядовитым газом.

Снутри тоже следует быть осторожнее и пристально прислушиваться, не пикает ли ошейник. В первую очередь для вас пригодится собрать несколько предметов и починить предохранители fuse box. Когда закончите, проходите в последующую дверь. Нарисованные на стенке стрелки укажут на громкоговорители, который активируют наш ошейник.

Уничтожьте два в холле. 3-ий найдется, ежели спуститься по лестнице. Далее ваш путь пройдет через огромную комнату, заполненную газом. Подходящий для вас выход находится на противоположной стороне, но у вас не хватит сил пробежать такое расстояние. Вообщем, вы сможете отыскать боковую дверь в небольшую комнату с терминалом, включающим вентиляцию.

Так неувязка газа будет решена. Пройдя последующую комнату, вы отыщите лифт. Вы сможете или вынудить Кристину пользоваться им, невзирая на ее ужас, или настроить удаленный доступ через расположенный вблизи терминал. 2-ой вариант, кстати, принесет для вас незначительно неплохой кармы.

На этом подготовка к концерту закончится. Когда все три приятеля будут на местах, придет время начинать представление. Пройдите через дверь, чтоб попасть в другую часть района. Далее продвигайтесь очень осторожно - люди-призраки наводнили эту зону разными ловушками. Пробравшись через страшный район, вы очутитесь далековато на востоке.

Дорога в конце концов приведет вас в большой крытый двор. Продолжайте собственный путь пока не попадете на колокольню Bell Tower. С помощью контрольной панели передайте Дину, Догу и Кристине сигнал к началу Гала-концерта. Как лишь отшумит фейерверк, покиньте колокольню.

Будьте внимательны, происходящее завлекло множество людей-призраков, так что для вас пригодится чрезвычайно много патронов. Возвращайтесь в Виллу к центральному фонтану, а оттуда отчаливайте на север - на встречу последующему заданию. Стоит для вас войти в казино, вы будете отравлены, а когда очнетесь - ваши спутники исчезнут.

Превое, что для вас будет необходимо сделать, возобновить подачу электроэнергии. Войдите в казино через двойные двери. Напротив вы увидите охранную голограмму. Быстро переместитесь на право к компьютерному терминалу. Запрограммируйте голограмму на 2-ой приказ, и лестница станет свободна. Поднимайтесь наверх и направляйтесь налево на балкон.

Выстрелите в радио справа от задней двери, а потом заходите. Внизу в холле вы увидите охранную голограмму. Поднимайтесь по лестнице аккурат напротив двери и двигайтесь по коридору. Получите доступ к терминалу и перенастройте голограмму на 1-ый приказ. Возвращайтесь в то место, где вы лицезрели голограмму и спускайтесь вниз. Так вы отыщите комп, через который можете открыть распределительный шкаф. Сейчас для вас лишь остается добраться до него и вернуть электроснабжение казино.

С этого момента все охранные голограммы отключены, так что вы сможете тихо изучить казино. Когда войдете вовнутрь, не забудьте подобрать ключ от аварийного выхода Emergency Door Key справа. Отыскать его трудно, так что будьте очень внимательны.

Возвращайтесь в казино. Поднимайтесь наверх на балкон и оттуда еще выше, пока не отыщите железную дверь. Откройте ее ключом - это окажется вход на кухню. На кухне вас будет ожидать Дог. Он мало нанюхался газа, так что стал не совершенно адекватен.

Для вас нужно чрезвычайно быстро подойти к нему и начать разговор, пока он не опустился в спор с самим собой, что может окончиться очень плачевно. Навык общения 50 дозволит для вас уверить Дога снять ошейник, что уничтожит его. Навык общения 75 дозволит для вас морально подавить Дога, что приведет к смерти данной для нас личности, а Бог одержит верх. Навык общения 85 дозволит соединить личности Дога и Бога в одну.

Прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре скачать новые игры вулкан казино

Fallout New Vegas Dead Money Heist of the Centuries part 3 of 7 Navigating the Vault прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре

Считаю, что войти на покердом poker na dengy ru классно зайти

Следующая статья бонусы казино россия

Другие материалы по теме

  • Rox casino официальный ice
  • Игры на ставках на деньги спорт отзывы
  • 12 из 24 столото
  • Монета джекпот 777 единая призовая система цена